Logo, Konstruktionismus und räumlich-visuelles Vorstellungsvermögen
Veröffentlicht in Learning, Logo am Freitag, Juni 29, 2007 | Keine Kommentare »
Logo ist eine Programmiersprache, die von Seymour Papert am MIT entwickelt wurde, um vor allem Kinder für das Programmieren zu begeistern. Logo ist aber viel mehr als eine Programmiersprache. Logo ist eine Philosophie. Bevor ich aber auf den lerntheoretischen Hintergrund von Logo eingehe, möchte ich zunächst eine kurze Beschreibung des wohl bekanntesten Logo-Elements geben: [...]



